- Sie sind hier:
- Shop
- Kategorie: Gesellschaftsspiel
- Altersgruppe: +3 Jahre
- Produktart: Spielesammlung
- Maße Artikel: 21.7 x 3.8 x 21.7cm (H x B x T)
- Maße Verpackung: 0 x 0 x 0cm (H x B x T)
- Gewicht: -
- Teil der Kollektion: Djeco - Toys & Games
- Material: Holz, Metall
- Saison: -
Das könnte Sie auch Interessieren: (ProduktartID: / AbteilungID: 127)
Fisch Memory, 6 in1
Das Fisch-Fisch-Memory-Spiel mit 6 in 1 Spielen
Wie viele Spiele können Sie mit diesem Artikel spielen? Na ja... so viele, wie es Fische im Meer gibt!
Ein Spiel mit mehreren Spielversionen! Eine Holzkiste mit 25 bunten Holzfischen, die im Meer tauchen und einander folgen und endlose Stunden Spaß bieten!
P´tit Market - Einkaufspiel
James und Lila erhalten einen Geldbeutel und eine Einkaufsliste. Jeder zieht los, um die sechs Dinge zu kaufen, die sie brauchen. Aber aufgepasst! Um das Budget einzuhalten, müssen sie immer wissen, wie viel Geld sie noch haben.Mit diesem Einkaufsspiel lernen die Kinder mit viel Spaß, wie man Wechselgeld herausgibt oder einen Rabatt berechnet! Der erste Spieler, der mit seiner Einkaufsliste fertig ist, gewinnt die Partie.
Inhalt:
1 Spielbrett, 4 Einkaufslisten, 32 Geldchips, 24 Taschenkarten, 26 Aktionskarten, 4 Spielsteine und 1 Holzwürfel. Spielregeln in 10 Sprachen.
Vorteile:
Ein Spiel aus der „Cool School“-Kollektion: lustige Spiele zum Lernen!
In erster Linie als Spiel gedacht, bietet P'tit Market auch die Möglichkeit, das Lernen zu vertiefen: einfache Rechenvorgänge beherrschen
Ein Wettlauf- und Einkaufspiel.
Lernen Sie, wie man seinen Notgroschen verwaltet, Wechselgeld gibt, Rabatte abzieht.
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Olivier Latyk
Pass Animo, Scheibenspiel und Zielscheibe
Zwei Spieleklassiker in einem, die Geschicklichkeit, Reflexe und räumliches Vorstellungsvermögen verbinden. Das große doppelseitige Spielbrett aus Holz wurde für junge Spieler ab 4 Jahren konzipiert und ermöglicht wahlweise ein Puck-Schieß-Spiel oder ein Zielspiel. Auf der einen Seite versuchen die Kinder, ihre Pucks durch das Gebüsch-Hindernis in die Hälfte des Gegners zu schießen, auf der anderen Seite nehmen sie bestimmte Ziele ins Visier, um möglichst viele Punkte zu gewinnen. Zwei überarbeitete Spiele für gemeinsame, gesellige Momente!
Alle Teile können in dem mitgelieferten Beutel aus Baumwolle aufbewahrt werden, damit nichts verlorengeht.
Inhalt:
1 großes doppelseitiges Spielbrett aus Holz (50 cm lang), 1 Hindernis (Gebüsch), 2 elastische Bänder aus Stoff, 10 Tier-Pucks aus Holz, 1 bebilderte Spielanleitung, 1 Aufbewahrungstasche aus Baumwolle.
Vorteile:
2 Spiele in einem, überarbeitet für eine kurze Spieldauer in schnellem Rhythmus: ein Puck-Schieß-Spiel und ein Zielspiel.
Das Spielbrett hat ein großes Format, sodass es für junge Spieler ab 4 Jahren geeignet ist.
Fördert räumliches Vorstellungsvermögen, Geschicklichkeit und Reflexe.
Stoffbeutel, damit nichts verlorengeht.
Produkt aus FSC®-zertifiziertem Holz.
Illustrator: Géraldine Cosneau
Batasaurus - Gedächtnisspiel mit Stichen
Achtung, Dinosaurierkampf! Flugsaurier gegen T-Rex? Stegosaurus gegen Kentrosaurus? Wer ist der stärkste und gewinnt den Kampf?Eine Neuinterpretation des Battle-Spiels in Form eines Memorys. Um anzugreifen, muss man den richtigen Dinosaurier wählen und sich dabei merken, wo sich alle Dinosaurier befinden!
Inhalt:
48 Karten (4 Serien mit jeweils 12 Dinosauriern). Spielregeln in 10 Sprachen.
Vorteile:
12 Dinosaurierkarten zum Merken, deren Stärke mit 1 bis 12 angegeben ist.
Ein völlig neues Stichspiel, bei dem das Gedächtnis gefragt ist.
Illustrationen, um verschiedene Dinosaurierarten kennenzulernen.
Eine kompakte Aufbewahrungsbox, die man ganz einfach überall hin mitnehmen kann.
Hochwertige und robuste Karten.
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Alex Sanders - Kirszbaum Alex
Mosquito - Beobachtung und Schnelligkeit
Einen Apfel ergattern, eine Mücke zerdrücken, eine Biene auf ihre Blume setzen? Keine Zeit zum Nachdenken! Doch man muss als Erster reagieren. Denn wer als Erster die von den umgedrehten Karten geforderte Aktion ausführt, gewinnt die Runde. Wer ist der Schnellste?
Inhalt:
48 Karten, 25 Marienkäferchips, 7 Plastikfiguren (4 Bienen, 1 Mücke, 1 Blume, 1 Apfel). Spielregeln in 10 Sprachen.
Vorteile:
Fördert das Beobachtungsvermögen und die Reflexe.
Ein Spiel mit einfachen Regeln, das aber alles andere als einfach ist!
Angenehm zu verschiebende Figuren.
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Christophe Gilet





