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FormAnimo, Legespiel
Bei diesem einzigartigen Lernspiel können Kinder Formen greifen und zusammensetzen, um die Silhouetten von Tieren nachzubilden. Gleichzeitig erlernen sie die Grundlagen der Geometrie.
Inhalt:
1 Holzbrett, 20 Musterkarten, 14 Tierteile aus Holz und 1 Anleitung.
Vorteile:
Eine spielerische Einführung in die Geometrie und die räumliche Orientierung: Kinder lernen, Formen im Raum zu betrachten und zu positionieren.
Ein fesselndes Thema: Tiere. Sie regen die Fantasie und das Interesse kleiner Forscher an.
Fördert die Logik durch das Greifen: Die Kinder testen verschiedene Kombinationen und stärken so ihr logisches Denken und ihre Feinmotorik.
Produkt aus FSC®-zertifiziertem Holz.
Illustrator: Danna Banki
- Kategorie: Lernspiel
- Altersgruppe: +4 Jahre
- Produktart: Spielzeug
- Maße Artikel: 0 x 0 x 0cm (H x B x T)
- Maße Verpackung: 0 x 0 x 0cm (H x B x T)
- Gewicht: -
- Teil der Kollektion: Djeco - Toys & Games
- Material: Holz
- Saison: -
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Bodyco
Ein allererstes Spiel zum Thema Körper und um das körperschema zu lernen und zu integrieren. Kopf, Arme, Füße ... Benennen und als erstes an die richtige Stelle legen!
Inhalt:
1 Rad, 6 Modellkarten, 36 Formkarten und 1 Anleitung in 10 Sprachen.
Vorteile:
Ein allererstes Spiel zum Thema Körper, ähnlich wie Lotto.
Sehr einfache Spielregeln, um den Eltern den Aufbau des Spiels zu erleichtern.
Körperschema: Ein grundlegender Begriff, der bereits für die Kleinsten sehr wichtig ist!
Dieses Spiel richtet sich deshalb auch an junge Kinder mit einem einfachen Vokabular: Kopf, Arme, Füße, Hände, Beine usw.
Eine unmittelbare Identifizierung junger Spielerinnen und Spieler dank der Bilder von Kindern in Bewegung: Eine Projektion des eigenen Körpers, um sich das entsprechende Vokabular auf einfache Art und Weise anzueignen.
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Ekaterina Trukhan
Step by step - Joséphine and Co
Mit dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung lernen Kinder, wie man Prinzessinnen und ihre Freundinnen zeichnet! Die Vorlagekarten zeigen dem Kind die einzelnen Zeichenschritte. Dank des abwischbaren Stifts kann es beliebig oft von vorne beginnen. Eine Aktivität, um auf spielerische Weise malen zu lernen.
Inhalt:
1 Whiteboard, 1 trocken abwischbarer Marker, 1 Tuch, 24 Modelle (12 doppelseitige Karten).
Vorteile:
Ermöglicht dem Kind, mit Hilfe der Vorlagen Schritt für Schritt malen zu lernen.
Auf der abwischbaren Tafel kann es endlos üben.
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Olivier Latyk
Crococroc
Ein Krokodil aus Holz, das die farbigen Spielsteine verschlingen wird. Das Kind legt die Karte ab, indem es den Bauch des Krokodils verdeckt. Anschließend setzt es die farbigen Spielfiguren entsprechend den Anweisungen der verdeckten Karte ein. Ein Spiel für Kinder ab 3 Jahren, um auf spielerische Art und Weise zu lernen!
Inhalt:
1 Holzkrokodil, 20 farbige Holzteile und 20 Karten.
Vorteile:
Farbige Sequenzkarten + logische Sequenzkarten zum Nachlegen.
Das Kind muss konzentriert bleiben und sich merken, welche Farben bereits platziert wurden.
Karten mit der Lösung (als Bild) zur Selbstkontrolle auf der Rückseite.
Produkt aus FSC®-zertifiziertem Holz.
Illustrator: Olivier Latyk
Step by step - Tiere
Mit dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung lernen Kinder, wie man Tiere zeichnet! Die Vorlagekarten zeigen dem Kind die einzelnen Zeichenschritte. Dank des abwischbaren Stifts kann es beliebig oft von vorne beginnen. Eine Aktivität, um auf spielerische Weise malen zu lernen.
Inhalt:
1 Whiteboard, 1 trocken abwischbarer Marker, 1 Tuch, 24 Modelle (12 doppelseitige Karten).
Vorteile:
Ermöglicht dem Kind, mit Hilfe der Vorlagen Schritt für Schritt malen zu lernen.
Auf der abwischbaren Tafel kann es endlos üben.
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Olivier Latyk
Numerix
Welche Zahl ist in dem orangefarbenen Feld? Wo ist diese Menge noch zu sehen?
Ein einfaches und lustiges Spiel zum Zählen und Erkennen der verschiedenen Arten, eine Menge auszudrücken.
Ein sehr einfaches und lustiges Spiel dank dem Einsatz der Klammern.
Selbstkontrolle: durch Umdrehen der Karte erkennt man sofort, ob die Antworten richtig sind.
Design Sébastien Chebret
Topologix - räumliche Orientierung
Ein Spiel, bei dem die Position der 5 Tiere im Verhältnis zu den 5 Dekor-Elementen gefunden und die Spielsteine auf dem Brett platziert werden müssen. So wird das räumliche Denken gefördert. Wo ist die Maus? Sie ist im Eimer! Ein einfaches und lustiges Spiel! Um zu prüfen, ob die Spielsteine richtig auf dem Spielbrett platziert wurden, wird einfach die Lösung auf der Rückseite der Karte angesehen.
Inhalt:
1 Holzbrett, 20 Aufgabenkarten mit Lösung auf der Rückseite und 5 Spielsteine aus Holz. Spielregeln in 10 Sprachen.
Vorteile:
Ein originelles Spiel, bei dem man lernt, sich räumlich zu orientieren.
Das Spiel basiert auf einer Kreuztabelle, wie sie auch im Kindergarten verwendet wird.
Selbstkontrolle dank der auf der Rückseite der Karten angegebenen Lösungen.
Sehr genaue Spielregeln, um den Eltern den Aufbau des Spiels zu erleichtern. In 10 Sprachen.
Produkt aus FSC®-zertifiziertem Holz.
Illustrator: Géraldine Cosneau





