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Naviplouf - Schiffe versenken
Inhalt:
2 Spielfelder, 2 Sets mit 5 Schiffen, 22 magnetische Figuren im Wasser und 18 erwischte Figuren, 16 Vorlagekarten und 2 Holzsockel. Spielregeln in 10 Sprachen.
Vorteile:
Das berühmte Schiffe versenken, angepasst für Kinder ab 5 Jahren.
Eine schöne Schachtel in Form eines Schiffes.
Die Teile sind magnetisch und so kann man unbeschwert spielen, ohne Teile zu verlieren.
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Olivier Tallec
- Kategorie: Spieleklassiker
- Altersgruppe: +5 Jahre
- Produktart: Spielesammlung
- Maße Artikel: 17.1 x 6 x 21.2cm (H x B x T)
- Maße Verpackung: 0 x 0 x 0cm (H x B x T)
- Gewicht: -
- Teil der Kollektion: Djeco - Toys & Games
- Material: Holz, Metall
- Saison: -
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Batanimo - die höchste Karte sticht
Bei den Karten wie in der Natur gibt es kleine und große Tiere.
Wenn man einem kleineren Tier begegnet, gewinnt man, doch wenn sie gleich groß sind, gibt es ein Stechen!Eine Neuinterpretation des Stichspiels, das auch für die ganz Kleinen geeignet ist, denn mit der Skala von 1 bis 6 können sie die Größe der Tiere vergleichen.
Freuen Sie sich auf viele fröhliche Runden!
Inhalt:
36 Karten. Spielregeln in 10 Sprachen.
Vorteile:
Nummerierte Karten von 1 bis 6. Auch die ganz Kleinen können leicht feststellen, wer die Karten bekommt: Man muss nicht zählen können, sondern lediglich die Größe der Tiere vergleichen!
Realistische Tier-Illustrationen, die den Kleinen gefallen.
Eine kompakte Aufbewahrungsbox, die man ganz einfach überall hin mitnehmen kann.
Hochwertige und robuste Karten.
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Sébastien Chebret
Mosquito - Beobachtung und Schnelligkeit
Einen Apfel ergattern, eine Mücke zerdrücken, eine Biene auf ihre Blume setzen? Keine Zeit zum Nachdenken! Doch man muss als Erster reagieren. Denn wer als Erster die von den umgedrehten Karten geforderte Aktion ausführt, gewinnt die Runde. Wer ist der Schnellste?
Inhalt:
48 Karten, 25 Marienkäferchips, 7 Plastikfiguren (4 Bienen, 1 Mücke, 1 Blume, 1 Apfel). Spielregeln in 10 Sprachen.
Vorteile:
Fördert das Beobachtungsvermögen und die Reflexe.
Ein Spiel mit einfachen Regeln, das aber alles andere als einfach ist!
Angenehm zu verschiebende Figuren.
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Christophe Gilet
Little Memo - Garden
Schildkröten sind gefräßig und verspielt. Sie haben Spaß dabei, wunderschönes Obst und Gemüse für den Nachmittagssnack zu verstecken. Aber wo ist die Karotte? Ein visuelles Gedächtnisspiel, bei dem das Kind finden muss, was sich unter der Schildkröte befindet oder welche Schildkröte ein bestimmtes Nahrungsmittel versteckt, um so viele Karten wie möglich zu sammeln und die Partie zu gewinnen.
Inhalt:
1 Spielfeld aus Karton, 20 Karten und 5 Vinylfiguren und Spielregel in 10 Sprachen.
Vorteile:
Ein erstes Beobachtungs- und Gedächtnisspiel für die Kleinsten ab 2-einhalb Jahren.
Fördert das visuelle Gedächtnis und das Beobachtungsvermögen.
Schöne Figuren in Tierform, um die Kinder in die Geschichte des Spiels fortzureißen.
Solides, hochwertiges Material, das von kleinen Händen einfach zu greifen ist: große Würfel, dicker Karton, Figuren aus weichem Kunststoff.
Einfache, leicht verständliche Regeln.
Die kurze Spieldauer ist an die Konzentrationsfähigkeit der Kleinsten angepasst.
Momente des Austauschs und der Zweisamkeit zwischen Eltern und Kind.
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Nathalie Choux
Golden Train - Gedächtnis und Angriff
Im Wilden Westen messen sich die Eisenbahnunternehmen in einem verbitterten Wettkampf, um dasjenige mit dem längsten Zug zu sein. Die Konkurrenz ist hart und es werden ausgeklügelte Strategien umgesetzt, um die Waggons anzugreifen, ohne sich von den Sheriffs festnehmen zu lassen. Ein spannungsgeladenes Spiel bei dem die Spieler sich bemühen den Wilden Westen zu erobern.
Inhalt:
58 Karten und Spielregeln in 10 Sprachen.
Vorteile:
Gedächtnis- und Angriffsspiel
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Amélie Dufour
Bataflash - Beobachtung und Reaktion
Löwe, Marienkäfer, Affe, Eule, Schwein ... ein echtes Wimmelbild mit Tieren! Um als Erster das Tier zu finden, das auf allen Karten abgebildet ist, braucht man ein scharfes Auge!
Inhalt:
32 Karten. Spielregeln in 10 Sprachen.
Vorteile:
Ein Stichspiel, bei dem Beobachtungsvermögen und Schnelligkeit gefragt sind.
Fördert das Beobachtungsvermögen der ganz Kleinen.
Farbenfrohe Illustrationen, die Jung und Alt gleichermaßen gefallen.
Eine kompakte Aufbewahrungsbox, die man ganz einfach überall hin mitnehmen kann.
Hochwertige und robuste Karten.
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Eric héliot
Big pirate - Taktik
Die Matrosen wollen den Schatz des Piraten stehlen, aber der wird sich mit allen Kräften wehren!Ein Spieler ist der Pirat, die anderen sind die Matrosen. Die Matrosen wollen die Schätze des Piraten an sich reißen, doch der Pirat versucht, die Matrosen zu fangen. Wer wird das Spiel gewinnen, der Pirat oder die Matrosen?
Inhalt:
1 Piratenfigur, / 3 Schaumstofffiguren, / 3 Truhen, / 1 Spielplan, / 7 Kokospalmen / Verstecke, / 1 großer Piratenwürfel / 1 kleiner Schaumstoffwürfel / 9 Kokosnusskarten, / 4 Papageienkarten.
Vorteile:
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Alex Sanders - Kirszbaum Alex





