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Pinstou
Inhalt:
1 Holzunterlage, 22 Holzteile, 1 Holzpinzette und 20 Karten.
Vorteile:
Spiel mit den Lösungen (als Bild) zur Selbstkontrolle auf der Rückseite der Karten.
Die Pinzette ist ein hervorragendes Werkzeug, um zu üben, wie man mit einem Stift umgeht.
Produkt aus FSC®-zertifiziertem Holz.
Illustrator: Virgo - Virginie Aracil
- Kategorie: Lernspiel
- Altersgruppe: +3 Jahre
- Produktart: Spielzeug
- Maße Artikel: 22.7 x 3.4 x 22.8cm (H x B x T)
- Maße Verpackung: 0 x 0 x 0cm (H x B x T)
- Gewicht: -
- Teil der Kollektion: Djeco - Toys & Games
- Material: Holz
- Saison: -
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Crearoule Nachziehzug
Ein bunter Holzzug, den das Kind ganz nach Lust und Laune zusammenbauen und beladen kann. Vier Waggons zum Anhängen und Stäbe, auf denen das Kind bunt gestaltete Holzbausteine stapeln kann. Das Kind wählt die Bausteine aus, mit denen es lustige Passagiere kreieren will. Wenn der Zug zusammengebaut ist und alle Passagiere ihren Platz gefunden haben, kann das Kind seinen Zug mit Hilfe der Schnur ziehen.
Inhalt: 1 Zug mit 4 Waggons und 30 Holzbausteine.
Step by Step Lama & Co
Malen lernen mit der Schritt-- für-Schritt-Anleitung. Modellkarten, um das Kind anzuleiten. Dank des abwischbaren Stifts kann es beliebig oft von vorne beginnen. Ein erster einfacher, lustiger Ansatz für erste Formen (Wellen, Brücken usw.).
Inhalt:
1 Whiteboard, 1 trocken abwischbarer Marker, 1 Tuch, 24 Modelle (12 doppelseitige Karten).
Vorteile:
Um das Malen und erste Formen zu lernen: schlichte Zeichnungen vor dem Schreiben!
Das Nachzeichnen eines Modells schult die Feinmotorik und die Konzentration.
Auf der abwischbaren Tafel kann es endlos üben.
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Olivier Latyk
Topologix - räumliche Orientierung
Ein Spiel, bei dem die Position der 5 Tiere im Verhältnis zu den 5 Dekor-Elementen gefunden und die Spielsteine auf dem Brett platziert werden müssen. So wird das räumliche Denken gefördert. Wo ist die Maus? Sie ist im Eimer! Ein einfaches und lustiges Spiel! Um zu prüfen, ob die Spielsteine richtig auf dem Spielbrett platziert wurden, wird einfach die Lösung auf der Rückseite der Karte angesehen.
Inhalt:
1 Holzbrett, 20 Aufgabenkarten mit Lösung auf der Rückseite und 5 Spielsteine aus Holz. Spielregeln in 10 Sprachen.
Vorteile:
Ein originelles Spiel, bei dem man lernt, sich räumlich zu orientieren.
Das Spiel basiert auf einer Kreuztabelle, wie sie auch im Kindergarten verwendet wird.
Selbstkontrolle dank der auf der Rückseite der Karten angegebenen Lösungen.
Sehr genaue Spielregeln, um den Eltern den Aufbau des Spiels zu erleichtern. In 10 Sprachen.
Produkt aus FSC®-zertifiziertem Holz.
Illustrator: Géraldine Cosneau
Bodymove
Ein unterhaltsames Spiel zum Verständnis des Körperschemas, indem Haltungen nachgeahmt werden! Das Kind bewegt den Hampelmann auf dem Spielbrett, um die auf den Karten angegebenen Haltungen nachzustellen. Dann versucht es selbst, die gezeigte Haltung einzunehmen. Mit diesem einfach umzusetzenden und auch zur eigenständigen Beschäftigung geeigneten Spiel kann das Kind viel Spaß haben und zugleich seine Koordination und Motorik trainieren.
Inhalt:
1 mehrgliedrige Spielfigur auf einem Holzbrett, 40 Haltungskarten zum Nachahmen und 1 Spielanleitung.
Vorteile:
Erlernen der Bewegungen: hinsetzen, rennen, hüpfen ... 40 nachzuahmende Haltungen.
Spielbrett mit mehrgliedrigem Hampelmann, der bewegt und beobachtet werden kann, um die verschiedenen Haltungen besser zu verstehen.
Fördert auf spielerische Weise Koordination und Motorik (Bewegung der Figur und des eigenen Körpers).
Produkt aus FSC®-zertifiziertem Holz.
Illustrator: Mounir Jalib
Domino Animo-puzzle
Das Domino Animo-Puzzle ist ein Spiel zum Erkennen von Bildern und zum Lernen von Zahlen. Zwei Spielseiten: eine Seite mit Bildern, die andere Seite mit Zahlen. Auf der Seite mit den Bildern wird eine Mischung aus klassischem Domino und Puzzle gespielt: Es müssen Tiere richtig zusammengesetzt werden, anstatt 2 identische Bilder zu finden.
Inhalt:
28 beidseitig bedruckte Teile.
Vorteile:
Auf spielerische Weise verstehen und lernen.
Fördert das Beobachtungsvermögen.
Leicht zu greifende Karten aus dickem Karton.
Eine würfelförmige Schachtel, die sich ideal als Geschenk eignet und mit ihrer Kordel ganz einfach transportiert werden kann.
2 Spielseiten: Bilder und Zahlen.
Die Schachtel ist in 2 Größen erhältlich.
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Edouard Manceau
Meine Woche
Ein Spiel zum Verstehen der Zeit, zum Erlernen der zeitlichen Orientierung und zur Planung der Aktivitäten der Woche.
Inhalt:
1 riesiges Magnetbild in Form eines Hauses, 86 Magnete, 1 Platte mit vorgeschnittenen Stickern, 1 Heftchen
Vorteile:
Ein lustiges Spiel zum Erlernen der zeitlichen Orientierung und zur Planung der Aktivitäten der Woche.
Die komplexen Begriffe Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft werden im Alltag des Kindes auf ganz einfache Weise angesprochen.
Eine große Anzahl an Magneten: Szenen des Alltags, sportliche und künstlerische Aktivitäten, regelmäßige oder besondere Ereignisse, Wetter ... die unendlich oft auf das Magnetbild gesetzt werden können.
Magneten, die das Kind selbst gestalten kann, um sie auf diese Weise in sein Leben zu integrieren.
Auf Stickern finden sich die Wochentage in 9 Sprachen.
Für schöne Momente zusammen und ein eindeutiges Verständnis der vergangenen Zeit!
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Arnaud Boutin





