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Inhalt:
1 Holzspielfeld, 16 mobile Holzteile und Magnetstift.
Vorteile:
Die „Farbenfelder“ sind durch eine farbige Blume gekennzeichnet; die „Formfelder“ zeigen die verschiedenen dort einzuräumenden Teile.
Die Teile müssen mithilfe des Magnetstifts das Labyrinth durchlaufen, um sortiert werden zu können.
16 zu sortierende Teile in 4 Farben und 4 geometrischen Formen.
Produkt aus FSC®-zertifiziertem Holz.
Illustrator: Nathalie Choux
- Kategorie: Lernspiel
- Altersgruppe: +3 Jahre
- Produktart: Spielzeug
- Maße Artikel: 25.7 x 2.7 x 25.7cm (H x B x T)
- Maße Verpackung: 0 x 0 x 0cm (H x B x T)
- Gewicht: -
- Teil der Kollektion: Djeco - Toys & Games
- Material: Karton, Kunststoff, Holz
- Saison: Ostern
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Loto Das Haus
Ein Lottospiel zum Thema Alltagsgegenstände im Haus. Das Kind merkt sich die zu seinem Spielbrett zugehörigen Teile und findet sie wieder. Ein Assoziations- und Gedächtnisspiel, ideal zum spielerischen Lernen.
Inhalt:
5 Spielbretter und 30 Teile
Vorteile:
Leicht zu greifende Karten aus dickem Karton.
5 Spielfelder mit jeweils 6 Teilen.
Fördert das Beobachtungsvermögen und das Gedächtnis
Hilft beim Kategorisieren und Sortieren.
Eine würfelförmige Schachtel, die sich ideal als Geschenk eignet und mit ihrer Kordel ganz einfach transportiert werden kann.
Die Schachtel ist in 2 Größen erhältlich.
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Marie Desbons
Step by Step Lama & Co
Malen lernen mit der Schritt-- für-Schritt-Anleitung. Modellkarten, um das Kind anzuleiten. Dank des abwischbaren Stifts kann es beliebig oft von vorne beginnen. Ein erster einfacher, lustiger Ansatz für erste Formen (Wellen, Brücken usw.).
Inhalt:
1 Whiteboard, 1 trocken abwischbarer Marker, 1 Tuch, 24 Modelle (12 doppelseitige Karten).
Vorteile:
Um das Malen und erste Formen zu lernen: schlichte Zeichnungen vor dem Schreiben!
Das Nachzeichnen eines Modells schult die Feinmotorik und die Konzentration.
Auf der abwischbaren Tafel kann es endlos üben.
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Olivier Latyk
Obs Explore, Suchspiel
Ein allererstes Such- und Findespiel ... originell, unterhaltsam und animiert! Dank der 6 Tafeln mit Drehscheiben lädt jede Spielrunde zum Greifen und Entdecken ein. Wie beim echten Guck-guck-Spiel erwachen die Illustrationen unter deinen Fingern zum Leben!
Inhalt:
Ein Spielset mit Animationen, 6 Tafeln mit Drehscheibe und Niete sowie eine Anleitung
Vorteile:
Das Kind entwickelt seine Fähigkeit, Details in Bildern zu analysieren und wiederzuerkennen.
Das Drehen, Ergreifen und Erforschen der Animationen hilft dabei, die Feinmotorik zu trainieren.
Das Kind entwickelt seine Fähigkeit, Formen, Farben und Gegenstände auf spielerische Weise zu unterscheiden.
Dieses taktile und interaktive Such- und Findespiel macht das Spielerlebnis noch fesselnder!
Ein spannendes Thema: lustige Tiere auf Reisen.
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Isa Pirracas - Hidalgo Isabel
Step by step - Tiere
Mit dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung lernen Kinder, wie man Tiere zeichnet! Die Vorlagekarten zeigen dem Kind die einzelnen Zeichenschritte. Dank des abwischbaren Stifts kann es beliebig oft von vorne beginnen. Eine Aktivität, um auf spielerische Weise malen zu lernen.
Inhalt:
1 Whiteboard, 1 trocken abwischbarer Marker, 1 Tuch, 24 Modelle (12 doppelseitige Karten).
Vorteile:
Ermöglicht dem Kind, mit Hilfe der Vorlagen Schritt für Schritt malen zu lernen.
Auf der abwischbaren Tafel kann es endlos üben.
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Olivier Latyk
BabyHoopi
BabyMulti ist ein erstes Ringspiel aus Naturholz und in Pastellfarben für Kinder ab 10 Monaten. Das Kind manipuliert die 3 Ringe, um sie auf dem Stab aufzufädeln.
Inhalt:
1 Sockel mit einem Stab und 3 Ringen
Vorteile:
Ein allererstes Entwicklungs-Spielzeug zum Üben des Stapelns.
Ringe in 3 verschiedenen Größen.
Große, feine Ringe, die leicht zu greifen sind.
Illustrator: Magali Attiogbé
Meine Woche
Ein Spiel zum Verstehen der Zeit, zum Erlernen der zeitlichen Orientierung und zur Planung der Aktivitäten der Woche.
Inhalt:
1 riesiges Magnetbild in Form eines Hauses, 86 Magnete, 1 Platte mit vorgeschnittenen Stickern, 1 Heftchen
Vorteile:
Ein lustiges Spiel zum Erlernen der zeitlichen Orientierung und zur Planung der Aktivitäten der Woche.
Die komplexen Begriffe Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft werden im Alltag des Kindes auf ganz einfache Weise angesprochen.
Eine große Anzahl an Magneten: Szenen des Alltags, sportliche und künstlerische Aktivitäten, regelmäßige oder besondere Ereignisse, Wetter ... die unendlich oft auf das Magnetbild gesetzt werden können.
Magneten, die das Kind selbst gestalten kann, um sie auf diese Weise in sein Leben zu integrieren.
Auf Stickern finden sich die Wochentage in 9 Sprachen.
Für schöne Momente zusammen und ein eindeutiges Verständnis der vergangenen Zeit!
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Arnaud Boutin





