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Inhalt:
1 Holzspielfeld, 16 mobile Holzteile und Magnetstift.
Vorteile:
Die „Farbenfelder“ sind durch eine farbige Blume gekennzeichnet; die „Formfelder“ zeigen die verschiedenen dort einzuräumenden Teile.
Die Teile müssen mithilfe des Magnetstifts das Labyrinth durchlaufen, um sortiert werden zu können.
16 zu sortierende Teile in 4 Farben und 4 geometrischen Formen.
Produkt aus FSC®-zertifiziertem Holz.
Illustrator: Nathalie Choux
- Kategorie: Lernspiel
- Altersgruppe: +3 Jahre
- Produktart: Spielzeug
- Maße Artikel: 25.7 x 2.7 x 25.7cm (H x B x T)
- Maße Verpackung: 0 x 0 x 0cm (H x B x T)
- Gewicht: -
- Teil der Kollektion: Djeco - Toys & Games
- Material: Karton, Kunststoff, Holz
- Saison: Ostern
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Pinstou
Pinstou ist ein Zähl- und Koordinationsspiel. Der Koala gibt die Anweisungen und das Kind legt mit der Pinzette die richtige Anzahl von Elementen auf das Brett. Auf der Rückseite der Karten befindet sich die Lösung in Bildern!
Inhalt:
1 Holzunterlage, 22 Holzteile, 1 Holzpinzette und 20 Karten.
Vorteile:
Spiel mit den Lösungen (als Bild) zur Selbstkontrolle auf der Rückseite der Karten.
Die Pinzette ist ein hervorragendes Werkzeug, um zu üben, wie man mit einem Stift umgeht.
Produkt aus FSC®-zertifiziertem Holz.
Illustrator: Virgo - Virginie Aracil
Crearoule Nachziehzug
Ein bunter Holzzug, den das Kind ganz nach Lust und Laune zusammenbauen und beladen kann. Vier Waggons zum Anhängen und Stäbe, auf denen das Kind bunt gestaltete Holzbausteine stapeln kann. Das Kind wählt die Bausteine aus, mit denen es lustige Passagiere kreieren will. Wenn der Zug zusammengebaut ist und alle Passagiere ihren Platz gefunden haben, kann das Kind seinen Zug mit Hilfe der Schnur ziehen.
Inhalt: 1 Zug mit 4 Waggons und 30 Holzbausteine.
Ludo Wood, 4 Spiele
Eine schöne Box mit vier Spielen: ein Magnet-Angelspiel, ein Lotto, ein Memo und ein Wettlaufspiel. LudoWood ist die ideale Box, um vier klassische Spiele zu entdecken, die Djeco für Kinder ab 2 Jahren neu überarbeitet hat.
Inhalt:
4 Spiele: 1 Magnet-Angelspiel, 1 Memo, 1 Lotto, 1 Wettlaufspiel (Pappe, Holz, Kunststoff, Schnur, Magnet), 1 dekorative Box.
Vorteile:
4 Spiele in einer Box!
Für das Wettlaufspiel wird kein eigenes Spielbrett benötigt, sondern einfach die Box umgedreht!
Produkt aus FSC®-zertifiziertem Holz.
Illustrator: Géraldine Cosneau
Mix & Match Modanimo
Gestaltet lustige und verrückte Tiere mit Mix & Match Modanimo! Bei diesem Lernspiel vermischen Kinder auf spielerische und kreative Weise die Köpfe, Körper und Beine von Tieren, um urkomische und einzigartige Kreaturen zu erfinden.
Inhalt:
1 Unterlage aus dickem Karton, 54 Plättchen aus dickem Karton (= 18 Tiere aus je 3 Teilen) und 1 Anleitung.
Vorteile:
Ein bekanntes und leicht zu erklärendes Spiel: Ideal für spontane Spielrunden, ob allein oder in Familie.
Fördert die Fantasie: Die Kinder haben Spaß daran, immer unglaublichere Tiere zu erfinden und stimulieren dabei ihre Kreativität
Poppige und lustige Tiere!
Ein Produkt aus FSC®-zertifiziertem Papier und Karton.
Illustrator: Magali Attiogbé
Minicombi
Ein erstes kleines Wohnmobil aus Holz zum Spielen ab 18 Monaten. Beim Öffnen des Dachs entdeckt das Kind das hübsch gestaltete Innenleben des Wohnmobils, in dem die Hundefamilie (Papa, Mama und 2 Kinder). Es spielt mit den Figuren und hat großen Spaß daran, sich Geschichten auszudenken. Wenn es mit dem Spielen fertig ist, verstaut es die Bären im Fahrzeug.
Inhalt:
1 Wohnmobil, 4 Figuren und 1 Tisch (Holz).
Vorteile:
Dank starker Gummibänder wird das Dach auch zu einem Vordach.
Dicke Teile, die leicht zu greifen sind.
Die Figuren lassen sich im Fahrzeug verstauen.
Die ganze Hundefamilie kann sich unter dem Vordach um den Tisch versammeln.
Löcher, um die Figuren im Inneren des Fahrzeugs zu verkeilen.
Produkt aus FSC®-zertifiziertem Holz.
Illustrator: Edouard Manceau
Numerix
Welche Zahl ist in dem orangefarbenen Feld? Wo ist diese Menge noch zu sehen?
Ein einfaches und lustiges Spiel zum Zählen und Erkennen der verschiedenen Arten, eine Menge auszudrücken.
Ein sehr einfaches und lustiges Spiel dank dem Einsatz der Klammern.
Selbstkontrolle: durch Umdrehen der Karte erkennt man sofort, ob die Antworten richtig sind.
Design Sébastien Chebret





