Eine spielerische Anregung der Sinne, auf der Suche nach den verlorenen Bommeln der Raupen! Das Kind betrachtet die Musterkarte und legt die Bommel in der richtigen Reihenfolge auf das Spielbrett, wodurch es seine Feinmotorik, sein Beobachtungsvermögen und seinen Tastsinn entwickelt. 2 Spielbretter für 2 Schwierigkeitsstufen, einfach vorzubereitendes Spiel.
Inhalt:
2 Spielpläne (2 Schwierigkeitsgrade), 10 kleine Musterkarten, 12 große Musterkarten, 7 Bommel mit unterschiedlichen Farben und Texturen, 1 großer Stoffbeutel, 1 Spielanleitung.
Vorteile:
Ein Spiel zur Nachbildung von Bildern: Die Bommel sind entsprechend der Musterkarte in der richtigen Reihenfolge anzuordnen.
2 Schwierigkeitsgrade: 2 Spielbretter, je nach Fähigkeiten des Kindes.
Bommel mit verschiedenen Texturen, zur Anregung des Tastsinns.
Fördert Feinmotorik und Beobachtungsvermögen: Die Vorlagen können angepasst, verglichen und nachgeahmt werden.
Alles nötige Material ist mit dabei: Musterkarten, Stoffbeutel, Spielanleitung.