Alter: 4-8 Jahre
Anzahl der Spieler: 2
Spieldauer: 10 Minuten
DER WÜRFEL ENTSCHEIDET
ZIEL DES SPIELS: als Erster alle lustigen Stacheln auf seinen Igel setzen!
Je nachdem, was der Würfel zeigt, befestigen die Spieler eine Klammer an ihrem Igel oder an ihrer Kleidung, klauen ihrem Gegner eine Klammer oder legen eine zurück in den Vorrat.
Wer als Erster alle Klammern an seinem Igel und keine mehr an seiner Kleidung hat, gewinnt das Spiel.
+++ Sich Wäscheklammern an die Kleider zu stecken, macht Spaß.