Ein farbenfrohes Angelspiel für ein oder zwei junge Fischer ist der Fang des Tages. Verwenden Sie die beiden Magnetstäbe, um zu sehen, wer am meisten fangen kann! Insgesamt gibt es 10 verschiedene Charaktere, darunter verschiedene Fische, eine Krabbe und eine Schatzkiste, die Sie fangen können. Hilft bei der Entwicklung von Beweglichkeit und Koordination.